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2022年我國科幻產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展 總營收達877.5億元

2023-05-30 20:41:56 來源: 科技日報 作者: 孫瑜

科技日報實習(xí)記者 孫瑜

5月30日上午,2023中國科幻大會中國科幻產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨成果發(fā)布會在北京市石景山區(qū)首鋼園召開。論壇上,專家學(xué)者對《2023中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》進行了解讀,并圍繞消費市場、知識產(chǎn)權(quán)保護、科幻產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展等議題展開討論。

2022年我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達877.5億元

“2022年,我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達877.5億元,總體呈現(xiàn)穩(wěn)中向好的發(fā)展趨勢。我國科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)不少新亮點,產(chǎn)業(yè)更加集聚、業(yè)態(tài)更加豐富、前景更加廣闊?!敝袊破昭芯克h委書記、所長王挺說。

該數(shù)據(jù)出自中國科幻研究中心、南方科技大學(xué)科學(xué)與人類想象力研究中心共同發(fā)布的《2023中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》。這份報告聚焦2022年度中國科幻產(chǎn)業(yè)典型業(yè)態(tài)科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大板塊,重點研析中國科幻產(chǎn)業(yè)年度現(xiàn)象與發(fā)展趨勢。

科幻閱讀方面,數(shù)字閱讀(紙質(zhì)圖書報刊電子版、網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué))的總營收規(guī)模為13.7億元,同比增長35.6%,首次超過紙質(zhì)閱讀營收。

科幻影視方面,2022年上映的21部科幻影片總票房為82.4億元,IP改編成為主要內(nèi)容來源。 其中,10部國產(chǎn)科幻電影總票房占全年科幻電影總票房的67%,國內(nèi)科幻電影生產(chǎn)力進一步提升。同時,科幻微短劇、中視頻表現(xiàn)活躍,成為新增長點。

此外,2022年科幻游戲產(chǎn)業(yè)總營收達565億元,本土科幻游戲海外市場表現(xiàn)良好。二次元科幻手游整體收入達75億元,與2021年相比增加12億元,數(shù)款游戲收入過億。

消費市場和知識產(chǎn)權(quán)保護值得關(guān)注

論壇上,專家學(xué)者還分享了關(guān)于中國科幻產(chǎn)業(yè)消費市場、知識產(chǎn)權(quán)保護等前沿?zé)狳c的思考。

科幻產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,誰在為科幻買單?中國科幻研究中心執(zhí)行副主任陳玲分享了她和團隊近期開展的消費市場觀察情況。

“近5年,21-40歲群體是科幻產(chǎn)品和消費的主力,其中超過30%的群體近5年的相關(guān)消費超過1000元?!闭劶跋M行為與意愿,她介紹,受訪者更愿意為科幻影視作品的科技想象力和獨特視效買單,近7成受訪者購買過科幻衍生品,產(chǎn)品創(chuàng)意和關(guān)聯(lián)IP的吸引力是促成購買行為的主要驅(qū)動力。

在消費行為的另一側(cè),知識產(chǎn)權(quán)保護問題如影隨形。

“我國科幻產(chǎn)業(yè)還沒有形成強有力的知識產(chǎn)權(quán)市場主體,這也是我們應(yīng)當努力的方向?!本熉蓭熓聞?wù)所(全球總部)高級合伙人崔莉表示。

她指出,研究中國裁判文書網(wǎng)公開的文書,科幻領(lǐng)域法律糾紛案件呈現(xiàn)數(shù)量極少、案件標的額及實際賠償金額過小、司法審判難點集中、審理周期長且成本高的特點。

為創(chuàng)作并擁有更多優(yōu)質(zhì)科幻IP,她建議創(chuàng)作方重視知識產(chǎn)權(quán)總體設(shè)計,進行多個版本的創(chuàng)作并將角色形象不斷推陳出新(如影視形象、動漫形象、游戲形象),及時辦理科幻作品的版權(quán)登記并將這個過程貫穿科幻產(chǎn)業(yè)鏈全過程,巧用商標來全面保護IP。

教育、技術(shù)和科幻深度結(jié)合是新增長點

隨著《關(guān)于新時代進一步加強科學(xué)技術(shù)普及工作的意見》《全民科學(xué)素質(zhì)行動規(guī)劃綱要(2021—2035年)》《關(guān)于促進科幻電影發(fā)展的若干意見》等政策文件落地實施,中國科幻產(chǎn)業(yè)迎來黃金機遇期。

中國科幻產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)什么發(fā)展趨勢?

北京大學(xué)哲學(xué)系教授、博士生導(dǎo)師陳少峰指出,科幻產(chǎn)業(yè)已成為文旅和科技融合的一個核心交界地帶,希望未來能有更多的實地體驗機會,讓大眾通過科幻體驗獲得科普知識,更好地理解科學(xué)技術(shù)并豐富對未來的想象力、好奇心。

在科幻創(chuàng)作主題方面,陳少峰認為,未來科幻創(chuàng)作的主題可能會更側(cè)重機器、科技和人類之間的倫理問題,融入中國傳統(tǒng)文化元素和人類命運共同體的哲學(xué)思考。例如,《流浪地球2》中劉德華飾演的角色故事線,就呈現(xiàn)了對于數(shù)字人的倫理思考。

大眾期待更多具有想象力、文化價值的科幻產(chǎn)品。王挺表示:“人工智能、元宇宙等創(chuàng)新技術(shù)的進一步發(fā)展將為科幻產(chǎn)品和服務(wù)的升級帶來積極作用。未來,教育、技術(shù)和科幻內(nèi)容生產(chǎn)消費體驗的深度結(jié)合,將成為科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的增長點。相信隨著中國式現(xiàn)代化全面推進,中國科幻產(chǎn)業(yè)將進一步釋放活力、增強動力!”

責(zé)任編輯: 陳可軒